Bewerbe

Welche Bewerbe gibt es?

Erklärung und Ablauf:

FACE TO FACE: Traditionelles Spiel (direkte Begegnung) am gleichen Gerät und Spielort.

ONLINE: Spiel gegen andere Spieler aus aller Welt mit Live-Bildübertragung in Echtzeit. Spiel wird über die Kameras live für den gegnerischen Spieler übertragen.

VIRTUELL: Spiel am Gleichen oder an einem anderen Spielort und auch zu unterschiedlichen Zeiten. Spiele werden aufgenommen, übertragen und können nachträglich bewertet (gültig, ungültig z.B. bei Übertritt) werden.

Face to Face/ Begegnungsliga

RadikalDarts Geräte sind mit der richtigen Software für eine klassische Begegnungsliga ausgestattet. Durch Verwendung dieser Software erspart sich die Teams und auch der Liga Administrator die ganze Schreibarbeit für Spielberichte, Ergebnisse, Spielerwertungen und der Ligatabelle.

Administratoren müssen die Geräte vor Ligabeginn nur korrekt programmieren, danach läuft die Liga völlig automatisch ab. Die Aufstellungen der Teams, Spiele und Ligamatches werden vom System aufgezeichnet und gespeichert. Der Liga Administrator kann das ganze Ligageschehen in Echtzeit kontrollieren und verwalten. Einzige Voraussetzung ist eine Internetverbindung. RadikalDarts zeigt auch alle Informationen für Spieler in Echtzeit am Display des Geräts an: MPR/PPD, Ligaspiele, Spielplan, Ergebnisse, Zwischenstände, etc…

ONLINE Liga

Die Online Liga wird an einem bestimmten Spieltag und zu einer bestimmten Zeit gespielt, jedoch spielt jedes Team an seinem Gerät. Gespielt wird live mit Bildübertragung. Die Online Liga ermöglicht die Erstellung von internationalen Ligen. Durch die Bildübertragung hat der Spieler immer das Gefühl, das der Gegner immer da ist, obwohl er womöglich tausende Kilometer entfernt auf seinem Gerät spielt.

Virtuelle Liga

Ligaspiele werden unabhängig von Spielort, Zeit und auch Gegner absolviert. Spiele werden gespeichert und PPDs/ MPRs kommen in die Wertung und werden mit den PPDs und MPRs der Gegner verglichen. Daraus ergibt sich dann ein Gewinner und Verlierer. Auch hier kommt wieder das Remote Fernschiedsrichter System® mit seinen Kameras, der Laser-Abwurflinie und den Sensoren zum Einsatz. Die Ligaspiele werden hier wieder kontrolliert und mit gültig oder auch ungültig (z,B. bei Übertritt) bewertet.

Turniere

Die Software ermöglicht das Spielen von Turnieren, sogenannten Online Live-Turniere, egal an welchem RadikalDarts Gerät gespielt wird.

Beispiele für Turniere:

Turnier: Best of One mit Doppel KO

Hierbei handelt es sich um ein Turnier auf ein gewonnenes Spiel (Leg) im Doppel KO Modus. Anzahl der Spieler wählbar von 4 bis 16. Alle auf dem RadikalDarts verfügbaren Spiele können auch für das Turnier ausgewählt werden. Verlierer eines Spiels haben eine zweite Chance über die sogenannten Verliererseite und können sich trotzdem den Turniersieg sichern. Der Spieler im Finale von der Verliererseite muss den Finalisten von der Gewinnerseite zweimal besiegen, um das Turnier zu gewinnen, da natürlich auch der Gewinner der Gewinnerseite einmal verlieren darf.

Turnier: Best of One mit Einfach KO

Dieses Turnier wird genauso wie oben beschrieben gespielt, nur dass es keine Verliererseite, sprich keine zweite Chance für Verlierer eines Spiels, gibt.

 

All diese Turniere können auch mit Handicap erstellt werden. Das System errechnet dann automatisch das Handicap der Spieler anhand deren PPD oder MPR aus.

Rangliste

Eine Rangliste kann auf jedem RadikalDarts Gerät gespielt, unabhängig vom Spielort. Für die Wertung eines Spielers einer Kategorie (Einteilung nach PPD) werden die besten Spiele (z.B.: 3,5 oder 7, individuell vom Administrator wählbar) herangezogen und daraus der PPD berechnet. Eine Rangliste hat eine definierte Dauer (z.B. 1 Woche, 1 Monat, 6 Wochen) und jeder Spieler kann in dieser Zeit beliebig viele Spiele absolvieren. Dieser Bewerb ist sehr beliebt und spannend, da Spieler unabhängig ihrer Spielstärke bzw. Kategorie miteinander spielen können. Das System teilt die Spieler gemäß ihrer PPDs in die Kategorien ein und die Spieler messen sich mit den Spielern ihrer Kategorie.

Das Remote Fernschiedsrichter System® mit den Kameras, der Laser-Abwurflinie und den anderen Sensoren speichert jedes Spiel, der Administrator kontrolliert diese Spiele dann und bewertet sie mit gültig oder ungültig (z.B. bei Übertritt). Die Spieler können sich an jeder teilnehmenden Maschine über aktuelle Zwischenstände und Resultate informieren. Das System updated neue Resultate in Echtzeit.

Dieses einzigartige Kontrollsystem ermöglicht es Bewerbe, Ligen und Turniere von jedem Ort der Welt und unabhängig von der Zeit zu organisieren und dass die Spiele anschließend verhandelt werden, und es ist daher unmöglich, das System zu täuschen, wie im Video zu sehen ist.